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为什么手游工程师一直如此之火!!!
添加时间:2017/8/30 来源:本站整理

     

       互联网移动化趋势是不可逆转的,移动设备的互联网连接份额已上升到40%,在美国和加拿大,其中很大一部分要归功于苹果iPhone和iPad。虽然互联网的流量份额仍有很大一部分产生在台式机和笔记本电脑,但是移动设备也以惊人的速度紧跟着,越来越多的移动用户开始浏览网页和访问互联网连接的应用程序。

  随着移动互联网用户需求的不断增加,越来越多的游戏开发者进入到移动设备领域。 据国外媒体报道,在最近的游戏开发者大会上进行的一项调查显示,62%的开发者计划为移动设备开发新游戏,38%的受访者称上一款游戏针对移动设备。逾55%的受访者自称是独立开发者,这意味着他们可能偏爱移动设备,因为移动游戏的开发成本远低于游戏机游戏。

  在图像质量和身临其境的感觉方面,短期内移动游戏不会超过桌面游戏和游戏机游戏。但游戏掌机受到了日趋复杂的iOS和Android游戏的直接威胁,对开发者的吸引力越来越低。

  移动游戏是应用商店时代的主要受益者。有资料显示,在苹果iOS App Store应用商店中下载量最大的200款应用中,80%是游戏;Google Play的这一比例为78%。

  在开发移动游戏的开发者中,90%为iOS开发游戏,70%为Android开发游戏,17%为Windows Phone开发游戏。

  为什么这么多开发者选择为iOS开发游戏而不是Android呢?作为使用最多移动设备的操作系统,Android应该比iOS更受欢迎。其实真是因为Android使用的手机太多了,导致了游戏开发者在开发游戏的时候很难对游戏进行测试及保证游戏的兼容性。手机硬件设备的不同会影响游戏的各个方面,甚至导致游戏无法在手机中运行。iOS作为苹果一系列产品的操作系统,其系统的统一性能够保证一款游戏能够在所有的苹果产品中都能够运行,而却苹果的产品不多,在测试的时候更容易。还有就是iOS游戏比Android游戏更赚钱,这也是游戏开发者们选择iOS游戏开发的一个重要原因。


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